Desenho: Tux Paint
Neuza Pereira do Prado Colares, autor
Cilene do Carmo Gregorio, autor
Soraia Aparecida Teixeira, autor
ESCOLA MUNICIPAL “NOSSA SENHORA DE FÁTIMA ”
TURMA: MATERNAL 2
INTRODUÇÃO
As mídias digitais fazem parte do nosso cotidiano e estão presentes o tempo todo e é parte do fazer pedagógico.. Os aluno desde a Educação Infantil convivem com essa nova realidade , garantindo-lhes o acesso à aprendizagem
OBJETIVOS
Esse trabalho pretende ensinar aos alunos do maternal 2 à:
-Conhecer e interagir com os computadores ;
-Usar os teclados e a tela do computador ;
-Desenhar várias formas usando o programa do computador;
-Trabalhar cores diversas ;
Conhecer e visualizar algumas letras do alfabetoMETODOLOGIA
Etapas da atividade:
1- Organizar , Conversar com as crianças sobre a atividade planejada,
2- Ligar os computadores, antes de trazer as crianças ao laboratório, deixando na tela o jogo de desenhos a ser trabalhado,
3- Execução da atividade planejada ,
Recursos necessários:
1-Laboratório de Informática ,
2-Programa de jogos Linux Educacional,
3-Câmara digital ,
Formas de avaliação:
1-Observação dos alunos na realização da atividade ,
2-Lista de atividades com figuras, para colorir e identificar as cores.
RESULTADOS OBTIDOS
Ao final do trabalho, os alunos estavam mais familiarizados com o computador, aprenderam a identificar várias cores e se mostravam bastante interessados com o uso dessa ferramenta.
CONCLUSÃO
Pelo envolvimento e desempenho das crianças, podemos dizer que o nosso objetivo no momento foi alcançado. Sabemos que esse trabalho é uma construção evolutiva, no qual a assimilação dos conhecimentos depende da maturidade do educando.